Designer hybride · Web, Médias & Jeu Vidéo | Direction artistique · UI/UX · Storytelling

- France,


Nicolas G.

Designer hybride · Web, Médias & Jeu Vidéo | Direction artistique · UI/UX · Storytelling

Greater Paris Metropolitan Region

Nicolas

Résumé

Je suis designer hybride, à la frontière du web, des médias et du jeu vidéo. Mon Master en Direction Artistique à E-artsup et un passage par le Game Creator Odyssey d'Ubisoft m'ont donné une double culture : celle des interfaces digitales et celle des univers narratifs interactifs. Aujourd'hui Web Designer chez Coopérative U, je conçois en autonomie des productions multi-supports — du motion à la théâtralisation d'app, en passant par le design de jeux promotionnels. Je suis également certifié RGAA (Urbilog). Avant ça, j'ai travaillé sur les supports de Parc Astérix, Mer de Sable et Chaplin's World — un terrain de jeu entertainment qui m'a formé. Ce qui m'intéresse au fond, c'est ce moment précis où le design rencontre la narration. Un univers visuel qui dit quelque chose. Une interface qui guide sans s'imposer. Un système qu'on découvre. Je me forme par mes obsessions : je regarde Mad Men et Better Call Saul avec un regard attentif aux lignes de scenarii, et je joue à Batman: Arkham avec l'envie de comprendre et d'apprendre les système de design. En ce moment, je conçois un jeu de cartes inspiré de Marvel Snap et Balatro, dans un univers DC. Je suis ouvert aux équipes qui pensent en termes d'univers et de systèmes — quel que soit leur secteur. Pour échanger, mon DM est ouvert.

Éducation

  • Directeur(trice) artistique en création et design digital, Game Design — e-artsup, l’école de la passion créative (9/1/2017 - 6/1/2022)
  • Programme international en échange, Design Thinking — Central Saint Martins, University of The Arts London (1/1/2020 - 4/1/2020)

Expériences professionnelles

  • Graphiste Web Designer confirmé chez Coopérative U (5/1/2024 - )
    Rungis, Île-de-France, France · Hybrid
    Direction Marketing Digital — Studio Digital E-commerce
    Production de supports digitaux multi-formats pour les campagnes e-commerce du groupe (web, éditorial, motion) — volume allant jusqu'à 200+ assets par semaine.
    → Migration autonome de Photoshop vers Figma sur l'ensemble des workflows du studio, après 1h30 de formation, en position de seul designer du pôle.
    → Mapping de la production avec ma manager, conduisant à la passation d'une partie du périmètre à une agence externe (chantier 2025-2026). Rédaction du document de process pour la passation.
    → Intégration de l'accessibilité numérique (RGAA) dans les productions, certifié par Urbilog.
    → Utilisation d'outils d'IA générative (Gemini, Photoshop) sur des opérations de mise en avant éditoriale.
    Stack : Figma · Adobe CC
  • Designer indépendant chez Nicolas Giangreco (10/1/2022 - 4/1/2024)
    Bourgogne-Franche-Comté, France · Remote
    Activité indépendante de 19 mois entre l'obtention de mon Master et mon entrée en CDI, sur des missions print, digital et vidéo.
    → Freelance's L'Agence — maquettiste print pour la restauration de parcs d'attraction (Parc Astérix, Mer de Sable). Voir entrée dédiée.
    → AF Communication — régie publicitaire : conception et mise en page de calendriers promotionnels grand public, dont la campagne calendriers de pompiers (été 2023).
    → Océan by Shiftmove (Orange) — finalisation d'une production vidéo institutionnelle, en prolongement de mon alternance.
    Gestion en autonomie du brief à la livraison, en relation directe avec les clients.
    Stack : Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro.
  • Maquettiste Print chez FREE-LANCE'S L'AGENCE (1/1/2024 - 3/1/2024)
    Asnières-sur-Seine, Île-de-France, France · On-site
    Mission freelance en agence sur les supports de communication de la restauration de parcs d'attraction — Parc Astérix et Mer de Sable.
    → Conception et mise en page de menus et supports d'affichage pour les espaces de restauration, vus quotidiennement par des milliers de visiteurs.
    → Déclinaison aux chartes graphiques des deux parcs, dans le respect des contraintes techniques d'impression grand format.
    → Design pensé pour la lecture rapide en file d'attente : hiérarchie visuelle, prise de décision en quelques secondes, lisibilité à distance.
    Stack : Adobe InDesign, Illustrator, Photoshop.
  • Graphiste chez Océan - Orange Business Services (9/1/2021 - 9/1/2022)
    Clichy, Île-de-France, France · On-site
    Alternance de Master Direction Artistique (E-artsup), intégré à l'équipe communication d'Océan — filiale Orange Business Services spécialisée dans la gestion de flottes de véhicules.
    → Consultant UX sur la plateforme interne de gestion de flotte : audit de l'expérience utilisateur, recommandations sur la navigation, la lisibilité et la hiérarchie des contenus.
    → Création et déploiement de la charte graphique RSE (Responsabilité Sociétale d'Entreprise).
    → Conception de supports multi-canaux : plaquettes commerciales, visuels réseaux sociaux, campagnes marketing.
    → Tournage et montage de vidéos institutionnelles.
    Stack : Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro, WordPress.
  • Graphiste & Designer Digital chez Victoria Station Restaurants (12/1/2020 - 8/1/2021)
    Ville de Paris, Île-de-France, France · On-site
    Stage en alternance de 9 mois au sein d'un restaurant indépendant à Paris, sur un périmètre élargi couvrant l'identité visuelle, le digital et la communication.
    → Création de l'identité graphique complète du restaurant.
    → Conception et mise en ligne d'un site e-commerce from scratch (WordPress).
    → Intégration et gestion des plateformes de vente à emporter : Uber Eats, Deliveroo, Just Eat.
    → Réalisation des supports print (menus, signalétique, supports de communication).
    → Gestion des réseaux sociaux : création de contenus et cohérence visuelle.
    Stack : Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, WordPress.